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IceWind Dale est un jeu de rôle basé sur AD&D (2e édition) se déroulant dans la région de Valbise, des Royaumes Oubliés. Le jeu est plus orienté action que Baldur's Gate. Les joueurs en quête de combats épiques et qui ne veulent pas s'encombrer de roleplay y trouveront le jeu qu'ils attendent.
Après le succès phénoménal rencontré par Baldur's Gate, véritable renouveau du jeu de rôle, à l'époque, le public était en attente de suites et de produits dérivés. Si la suite du premier est bien entendu Baldur's Gate 2, Icewind Dale se situe plutôt dans la série des produits dérivés. Utilisant le même moteur de jeu que son illustre prédécesseur, il n'apporte pas grand-chose de neuf à la série, si ce n'est une prolongation du plaisir pour les vrais amateurs. Mais tâchons de procéder par ordre, voulez-vous ? Tout d'abord, Icewind Dale (ou Val-de-Bise en français) est le nom d'une région du grand nord des Royaumes Oubliés, articulée autour d'une communauté appelée Dix-Cités. Les lecteurs des aventures de Drizzt Do Urden, le célèbre elfe noir inventé par R.A. Salvatore, sauront de quoi l'on parle.
IceWind Dale est un jeu de rôle basé sur AD&D (2e édition) se déroulant dans la région de Valbise, des Royaumes Oubliés. Le jeu est plus orienté action que Baldur's Gate. Les joueurs en quête de combats épiques et qui ne veulent pas s'encombrer de roleplay y trouveront le jeu qu'ils attendent.
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